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Erstelltes Icon für Systemtray wird nicht sauber freigegeben

Wenn sich mal wieder was im -.Net verklemmt ;), dann muss man eben hart über die Win-API nachhelfen.
Fehler ist, dass das erstelle Icon für den System-Tray nicht wieder freigegebn wird… auch wenn man schön sauber `Dispose` aufruft.

        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        extern static bool DestroyIcon(IntPtr handle);
 
        IntPtr intptrIcon = IntPtr.Zero;
 
        private Icon _notifyText(string text, Color c)
        {
            Brush brush = new SolidBrush(c);
            Bitmap bitmap = new Bitmap(16, 16);
            Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap);
            int y = 1;
            if (text.Length > 2)
            {
                font = new Font("Arial", 6.5f);
                y = 3;
            }
            else
            {
                font = new Font("Arial", 8.0f);
            }
 
            graphics.FillRectangle(brush, new Rectangle(0, 0, 16, 16));
            graphics.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.SingleBitPerPixelGridFit;
            graphics.DrawString(text, font, Brushes.Black, 0, y);
 
            _releaseIcon();
 
            Icon icon = null;
            intptrIcon = bitmap.GetHicon();
            try
            {
                icon = Icon.FromHandle(intptrIcon);
 
            }
            catch (Exception)
            {
                System.Diagnostics.Trace.WriteLine("");
            }
 
            graphics.Dispose();
            bitmap.Dispose();
            return icon;
        }
 
        private void _releaseIcon()
        {
            if (intptrIcon != IntPtr.Zero)
            {
                DestroyIcon(intptrIcon);
                intptrIcon = IntPtr.Zero;
            }
        }